
ЛЕТОПИСИ ТАМРИЭЛЯ
The Elder Scrolls III: Morrowind
Морровинд! Великая... Неповторимая... Царица всех игр!
Сказочная, волшебная, чудесная, божественная - игра, страна, идея, музыка, тема, вселенная, страсть!..
Морровинд (TES III - 2002-2003) был бесподобен и неповторим. Проходить эту игру (вместе с ее аддонами "Кровавая луна" и "Трибунал") - можно было бесконечно - просто жить в этом мире. Никто никогда нигде и никак не повторит Морровинд.
Спустя несколько лет вышел Обливион (TES IV - 2006-2007) с аддонами "Рыцари Девяти" и "Дрожащие Острова", который поразил всех своей графикой и физикой. Он был хорош, очень хорош, но в нём чего-то не хватало - того духа Морровинда, что заставлял проходить основной и массу побочных квестов снова и снова. Была мечта - пересадить Морровинд на движок Обливиона, которая, в конце концов, была осуществлена. Но бета-версия Морробливиона оказалась до ужаса глючной - по количеству багов и глюков она, пожалуй, превзошла второй Сталкер - Чистое небо. Потому радость была основательно подпорчена.
И вот повел триумфальное шествие по игровой планете распиаренный донельзя Скайрим (TES V - 2011-2012). Что тут сказать: графика, физика еще круче, а вот с сюжетом, да и управлением, прямо скажем - не то! Геймплей показался излишне вычурный.
Другой вопрос, что в настоящее время ускоренными темпами идет работа над созданием Скайвинда - Морровинда на основе движухи Скайрима. Что из этого получится - будем посмотреть. Осталось недолго.
Да, еще вот-вот появится ММОРПГ: онлайновая версия The Elder Scrolls - правда, лишь от третьего лица, что совсем не радует.
Статьи TES
Опрос
Нравится ли Вам сайт "Книжный ларёк"?
Общее количество голосов: 1487